顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

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QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

狐娘美琴的冒险(Sakura Fox Adventure)

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美琴母亲卑弥呼是狐娘领袖,拥有着强大魔力。……她听说人类都是邪恶而不值得信任,但在内心深处,她是个乐观主义者,相信人们不像故事说得那样坏。……她好奇心重,向往冒险,一心只想探索身边世界——可是她导师控制欲这么强,到底该怎么?!

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么?……Dim Bulb Games 分享者则试图回答这样问题:角色配音总是过于相似怎么?……音乐塑造人物 这里“音乐塑造人物”并不是隐喻意义上,因为这些设计师真的是在人物对话时候根据每个人性格加上了独特对话音乐

文尼日记(Vinnie's Diary)

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不得不说,治疗过程确实不简单,我还到他幻想世界去游历了一番。……随寄来还有他们一些纪念品,这些勾起了肖恩对于那段治疗过程回忆。……做出你选择理解这样一个孩子的内心需要耐心,但是别忘了,那些看起来只言片语对白,在孩子逻辑都是经过深思熟虑

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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给了触手怪“每回合多一点行动力”目前设想中很厉害能力。……人类还好说,那些寿命成百上千种族怎么?于是把人类等寿命较短种族摘出来了。短命上班族。……赞助商是神(字面意思),每个神具有不同奖励和要求,足球经理没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是

益时光工作室:搞怪冒险生活模拟《老家奇妙日记》 Steam新品节公开试玩

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好心村长、傲娇售票员、 爱唠嗑大妈、年轻有为村医…和他们闲聊玩游戏,送礼约会,逐步提升好感度会有意想不到收获……同时,别忘了多和路上遇到白模NPC对话,他们会委托你些事,也会告诉你不少脑洞大开故事。……对游戏感兴趣可以加入愿望单,在充满奇遇老家生活,找到属于你欢乐!

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好心村长、傲娇售票员、 爱唠嗑大妈、年轻有为村医…和他们闲聊玩游戏,送礼约会,逐步提升好感度会有意想不到收获……同时,别忘了多和路上遇到白模NPC对话,他们会委托你些事,也会告诉你不少脑洞大开故事。……对游戏感兴趣可以加入愿望单,在充满奇遇老家生活,找到属于你欢乐!(转发自:原日志地址)

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好心村长、傲娇售票员、 爱唠嗑大妈、年轻有为村医…和他们闲聊玩游戏,送礼约会,逐步提升好感度会有意想不到收获……同时,别忘了多和路上遇到白模NPC对话,他们会委托你些事,也会告诉你不少脑洞大开故事。……对游戏感兴趣可以加入愿望单,在充满奇遇老家生活,找到属于你欢乐!(转发自:原日志地址)

会员:程诚成城cheng康

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